top of page
  • הצטרפו לקבוצת הווצאפ שלנו
לוגו מרכז פסג״ה תל-אביב-יפו

הממיינת החכמה - פרויקט STEAM (יסודי)

קהל יעד: כיתות ג'-ו' | זמן מומלץ: 3-4 שעות תחום תוכן: מדעי החומר (תכונות והפרדת תערובות).

תקציר: התלמידים יתכננו ויבנו אב-טיפוס למתקן מיון פסולת אוטומטי. פרויקט הממיינת החכמה דורש מהם לחקור ולנצל תכונות פיזיקליות שונות של חומרים (מגנטיות, משקל סגולי/צפיפות, גודל, התנגדות לאוויר) כדי להפריד תערובת של פסולת מוצקה למכלים נפרדים, במינימום התערבות ידנית.


הממיינת החכמה


העוגן הקוריקולרי:

מבוסס תוכנית הלימודים במדעים לגילאי יסודי

  • מדעי החומר: חומרים: תכונות ושימושים, תערובות חומרים ודרכים להפרדתן. זיהוי חומרים לפי תכונות (מגנטיות, ציפה במים/באוויר, גודל חלקיקים). שימוש במגנט (להפרדת ברזל), שימוש במסננת (לפי גודל), ושימוש בציפה (לפי צפיפות).

  • טכנולוגיה (תהליך התיכון): זיהוי צורך (תכונות חומרים, תכונה מבדילה, הפרדת תערובת), העלאת רעיונות לפתרון, תכנון ובניית דגם (אב-טיפוס) והערכתו.

1. האתגר - הממיינת החכמה

סיפור מסגרת: מכונת המיון הישנה במרכז המיחזור העירוני שבקה חיים. כרגע, עובדי המפעל נאלצים למיין הכל ידנית, והקצב איטי מדי. זו ההזדמנות שלנו להמציא את מרכז המיחזור של המחר - מתקן חכם שממיין את הפסולת בעצמו!

המשימה: בנו "מכונת מיון" אוטומטית שתקבל תערובת של 4 חומרים שונים (אטבי מתכת, חרוזי פלסטיק, שעם/עץ, ופתיתי נייר) ותפריד אותם ל-3 מכלים שונים בתנועה אחת וללא מגע אדם.


אילוצים קשיחים:

  1. אפס מגע ידני (Automation): מרגע ששופכים את התערובת לפתח ההזנה, אסור לגעת בחומרים בידיים.

  2. רב-מערכתיות: המכונה חייבת לנצל לפחות 2 תכונות חומר שונות או כוחות שונים (למשל: כוח הכבידה + מגנטיות, או ציפה + התנגדות לאוויר) כדי לבצע את ההפרדה.

זרימה רציפה (Flow): החומרים חייבים לנוע באופן רציף (בנפילה, החלקה, זרימה או רטט) – אסור שייווצר "פקק" במערכת.

  1. לשלב היכרות עם החומרים יש לספק לקבוצות מגש ניסוי עם החומרים ע״מ שיבדקו - מגנוט, צף/שוקע, עף ברוח בנוסף ערכת הבדיקה תכלול מגנט, קערת מים וקש נשיפה.

  2. לשלב בדיקת המכשירים יש להכין מראש כוסות ובהן בדיוק: 10 אטבי נייר ממתכת, 10 חרוזי פלסטיק בינוניים, 10 חצאי-פקקי שעם, 10 כדורי נייר מקומטים בקוטר 2 ס"מ)

2. פירוק ה-STEAM 

מדעים (S)

חקר תכונות פיזיקליות והפרדת תערובות. הבסיס המדעי הוא המנוע של הפתרון. התלמיד לא רק "שם מגנט", אלא נדרש לחקור ולנסח את חוקיות הפעולה לפני הבנייה: מדוע ברזל מגיב לשדה מגנטי בעוד פלסטיק ועץ לא? כיצד מסה והתנגדות לאוויר מאפשרים לפתיתי הנייר להגיב למשב רוח של מאוורר, בזמן שחרוזי הפלסטיק הכבדים יותר נשארים במסלול בגלל כוח המשיכה? וכיצד הבדלים במשקל סגולי (צפיפות) מאפשרים לבסוף הפרדה מבוססת ציפה בנוזל? המדע כאן מספק את ה"כלי" להתערבות בתערובת ההטרוגנית, ובלעדיו המכונה פשוט תהיה מגלשה אקראית.

טכנולוגיה (T)

מניפולציה של חומרים ושימוש בכלים לייעול תהליכים. טכנולוגיה כאן אינה רק "הייטק" אלא בחירה מושכלת של חומרים ואמצעים כדי לשלוט בכוחות המדעיים שהוגדרו. זהו השלב שבו התלמידים נדרשים להתאים תכונות של חומרי הגלם מהם תורכב המכונה: למשל, שימוש במשטחים בעלי חיכוך נמוך (כמו שקפי פלסטיק, סלוטייפ רחב או רדיד אלומיניום) כדי להבטיח תנועה חלקה של התערובת במסלול. כיול המרחק והעוצמה של המגנט (מגנט חזק וקרוב מדי יתפוס הכל ויחסום את המעבר; חלש מדי יפספס), ושילוב "טכנולוגיות מסייעות" כמו מזרקים ליצירת לחץ אוויר נקודתי, או מנועי רטט זעירים (למתקדמים) למניעת "פקקים" בנקודות תורפה במסלול.

הנדסה (E)

אדריכלות של זרימה (Flow) ואופטימיזציה מבנית. פיצוח האתגר המבני של מערכת רב-שלבית ואוטומטית לחלוטין. המוקד הוא על תכנון אב-טיפוס שמתמודד בהצלחה עם כבידה, חיכוך ושינויי כיוון. התלמידים יתמודדו עם דילמות הנדסיות מורכבות: איזה שיפוע (זווית) נדרש כדי שהחומרים ינועו מטה מספיק מהר כדי לא להיתקע, אך מספיק לאט כדי שהמגנט או הרוח יספיקו לפעול עליהם? כיצד מתכננים פתח הזנה (משפך/הופר) שמווסת את קצב הכניסה של התערובת, כך שהפריטים ייפלו אחד-אחד ולא יצרו "פקק תנועה" בנקודת ההפרדה? זהו תהליך טהור של תיכון הנדסי מחזורי: שרטוט, בניית אב-טיפוס, מבחן ריסוק (Crash Test), זיהוי כשלים (Troubleshooting) ובנייה מחדש.

אומנות (A)

תקשורת חזותית, חשיבה ביקורתית ועיצוב ממשק (UI). ה-Art יוצא מגבולות הקישוט החיצוני ונכנס לתחום העיצוב הפונקציונלי והרעיוני. התלמידים נדרשים לעצב את המערכת כך שהתהליך המכני הסמוי יהפוך לגלוי וברור למתבונן מן הצד (Make the invisible visible) – למשל באמצעות חזיתות שקופות, מסלולים פתוחים, וקוד חזותי ברור שמסביר איזו פעולה מתרחשת בכל תחנה. בנוסף, הפרויקט נעטף באמנות הפרזנטציה (Storytelling): הצגת הפיתוח מלווה בפיץ' (Pitch) ביקורתי שבו התלמידים מנתחים את הכשלים במערך ניהול הפסולת האמיתי בעירם, ומסבירים כיצד התפיסה העיצובית שלהם יכולה לשנות התנהגות אנושית ולייעל את צריכת המשאבים בעולם.

מתמטיקה (M)

סטטיסטיקת ביצועים וקבלת החלטות מבוססות-נתונים (Data-Driven). המעבר ממושגים סובייקטיביים של "המכונה עובדת" למדידה כמותית מדויקת וחסרת פשרות. התלמידים ינהלו יומן מעקב ומטריצת נתונים על פני סדרה של סבבי בדיקה. בכל סבב יוזנו כמויות קבועות וידועות מראש (למשל, בדיוק 10 פריטים מכל חומר). התלמידים יחשבו את אחוזי ההצלחה לכל חומר בנפרד (לדוגמה: "אחוזי איסוף הברזל עומדים על 80%, בעוד ההפרדה האווירית של הנייר צלחה רק ב-30%"). הם ישתמשו בניתוח הנתונים הזה כדי להגיע למסקנות – המספרים, ולא תחושת הבטן, הם שיכתיבו איזה חלק של המכונה דורש את השיפוץ ההנדסי הדחוף ביותר בסבב הבא.

3. אבולוציה של הפרויקט

  • בסיסי: מערכת מבוססת כוח כבידה (מגלשה/רמפה) שמשלבת מלכודות מגנטיות להפרדת הברזל.

  • מתקדם: הוספת אלמנט אווירודינמי. בניית "תחנת רוח" (שפופרת נשיפה או מאוורר קטן) שמנצלת את משקלם הקל של פתיתי הנייר כדי להעיף אותם למכל נפרד, בעוד החומרים הכבדים ממשיכים במסלול.

  • מייקרי-הנדסי (טוויסט): שילוב נוזלים! יצירת "בריכת ציפה" בסוף המסלול שמפרידה בין השעם (צף) לפלסטיק (שוקע). זה דורש מהתלמידים לאטום את החלק התחתון של המכונה למים.

(מומלץ להציג לתלמידים תרשים כזה לפני השרטוט כדי לעורר השראה על תהליכים, בלי להראות להם דגם קרטון שמעודד העתקה)


4. שאלון רפלקציה מדעית ותהליכית

להערכת המורה


(השאלות כאן בוחנות את היכולת של התלמיד להסביר את ההחלטות ההנדסיות שלו באמצעות מושגים מדעיים מתוך התנסות וניסוי, ללא "מבחן אמריקאי" יבש).

  1. ההפתעה של החומר: איזה חומר בתערובת התנהג בתוך המכונה אחרת ממה שציפיתם? (למשל: נתקע, עף רחוק מדי, לא נמשך מספיק). איזו תכונה שלו גרמה לזה?

  2. קרב כוחות: כדי שהמכונה תעבוד, החומרים היו צריכים גם לזוז (ליפול/להחליק) וגם להיתפס (על ידי מגנט או רוח). איך הצלחתם לאזן בין הכוחות האלה כדי שהחומר לא יטוס מהר מדי או ייתקע?

  3. הנדסה מחדש: אם היה לכם עכשיו עוד תקציב ועוד שעה של זמן סדנה, איזה חלק במכונה הייתם מפרקים ובונים לגמרי מחדש? למה דווקא אותו?

  4. אתגר הפח המלא (חשיבה לעתיד): דמיינו שמוסיפים לתערובת שלנו המון שברי זכוכית קטנים (או חצץ קטן). תכונה של מגנטיות או רוח לא תעזור כאן. איזו תחנה חדשה תצטרכו להוסיף למכונה, ועל איזו תכונה פיזיקלית (למשל: גודל, צורה, משקל) היא תסתמך כדי להפריד את השברים משאר הפסולת? (רמז למורה: המטרה כאן היא לדבר על סינון / מסננת).

תגובות

דירוג של 0 מתוך 5 כוכבים
אין עדיין דירוגים

הוספת דירוג

 2025 EduMake-TLV | התוכן באתר מופץ תחת רישיון CC BY-NC 4.0
במילים פשוטות:
הידע כאן נועד כדי שתשתמשו בו. מוזמנים להעתיק, ללמד ולבנות מחדש.

כל עוד זה לא למטרות רווח ונתתם קרדיט - אנחנו מאושרים.

לידור פרץ: lidor@pisgatlv.co.il

טלפון: 03-7937108 | 050-9777397

כתובת: יגאל אלון 30, תל-אביב-יפו

Website design, writing and maintenance by Lidor Perez

www.lidorperez.com by 

maker - education - learning - מייקרים - חינוך

bottom of page

הגדרות נגישות

גודל תצוגה
100%
הצהרת נגישות