הגדרות נגישות

גודל תצוגה
100%
הצהרת נגישות
top of page

מִנְשָׁר EduMake-tlv

עשר זכויות ללמידת STEAM טובה יותר.

▪ זכות השקט הויזואלי 

מרחב מאפשר הוא מרחב מאורגן.

עומס חומרי מייצר חסימה מחשבתית; הסדר הוא תשתית ליצירה.

▪ זכות הפירוק 

בנייה היא שלב זמני. רכיבים נועדו לפירוק ושימוש חוזר כדי לאפשר ללומד הבא להתחיל מאפס.

▪ זכות הצרכנות השקולה 

לא קונים טרנדים. כל רכש עבור מרחב הלמידה הוא תולדה של כוונה פדגוגית ברורה.

▪ זכות השאלה 

תפקיד המנחה הוא לבנות את הבעיה, לא לספק את הפתרון. המענה לשאלה הוא תמיד בשאלה נוספת.

▪ זכות החקר האיטי 

התהליך חשוב מהתוצר. לכל לומד יש זכות להשתהות, לנסות ולהיכשל בלי לחץ של זמן.

▪ זכות הפתרון הפרוע 

אם התוצרים דומים - נכשלנו במשימה.

יצירתיות נמדדת במגוון הפתרונות לאותו אתגר.

▪ זכות המנגנון החשוף 

אין מקום ל"קופסאות שחורות".

לכל לומד יש זכות להבין איך הטכנולוגיה עובדת,

לא רק להפעיל אותה.

▪ זכות הדלות המכוונת 

דלות ופשטות חומרים מחייב מחשבה עשירה. אנחנו צורכים פחות כדי לחשוב יותר.

▪ זכות הטעות הפונקציונלית 

הלמידה נמצאת בתיקון. ערכה שעובדת מיד ותמיד היא הזדמנות מבוזבזת לחקירה הנדסית.

▪ זכות השארית 

שום חומר לא מסיים את חייו באשפה.

השארית של היום היא חומר הגלם של מחר.

EduMake-TLV

גם אני רוצה עדכונים אחת לרבעון

 2026 EduMake-TLV | התוכן באתר מופץ תחת רישיון CC BY-NC 4.0
במילים פשוטות:
הידע באתר נועד לשימושכם. מוזמנים להעתיק, ללמד ולבנות מחדש.

כל זמן שנעשה שימוש הוגן שלא למטרות רווח ונתתם קרדיט - אנחנו מאושרים.

bottom of page