הגדרות נגישות

גודל תצוגה
100%
הצהרת נגישות
top of page

תזונה בתנועה - פרויקט STEAM (חט״ב-תיכון)

לפני 11 דקות
זמן קריאה 3 דקות

קהל יעד: חטיבת ביניים ותיכון, כיתות ט׳–י״א | זמן משוער: 12–16 שעות אקדמיות.

תחומי דעת: מדעים (כימיה וביולוגיה), טכנולוגיה והנדסה, חינוך גופני, מתמטיקה, מדעי הרוח והחברה.


פרויקט תזונה בתנועה

בפרויקט תזונה בתנועה התלמידים פועלים כצוותי מחקר ופיתוח בתחום הנדסת המזון, וחוקרים כיצד מתרגמים צרכים של ספורטאי סיבולת למאפיינים מדידים של מוצר אכיל. מתוך ראיונות משתמשים, חקר מדעי ועבודה מעשית בחומרים, הם מגדירים מפרט, מפתחים אבות־טיפוס, בודקים תכונות כמו מרקם, יציבות וגודל מנה, ומשפרים את המוצר בתהליך איטרטיבי. פוטנציאל הלמידה של הפרויקט טמון בחיבור הטבעי בין ביולוגיה, כימיה, מתמטיקה, תיכון הנדסי וחוויית משתמש — ובעיקר ביכולת של הלומדים לבסס החלטות על ראיות, להסביר פשרות בין תכונות ולהפוך ידע מדעי לפתרון שימושי.


רצי מרתון

עוגן קוריקולרי

חיבור לתוכנית הלימודים

הפרויקט מחבר בין מספר תחומי דעת דרך שרשרת התכנון ההנדסי (צורך ← מפרט ← ידע ← החלטה ← בדיקה ← איטרציה):

  • מדעים (כימיה וביולוגיה):

    • מערכות בגוף האדם: עקרונות בסיסיים של אספקת אנרגיה במאמץ, מנגנוני עיכול בתנאי עייפות ומגבלות פיזיולוגיות בזמן תנועה.

    • חומרים ותכונותיהם: חקר תכונות חומרי מזון (צמיגות, רכות, מסיסות, דביקות), תערובות, ותהליכי שינוי בחומר (השריה, טחינה, אמולסיה).

  • טכנולוגיה והנדסה:

    • תהליך התיכון (Design Thinking): תרגום צורך אנושי ואיכותני למפרט הנדסי, בניית אבות-טיפוס, בידוד משתנים במעבדה, שינוי מבוקר של תהליכים ובחינת אב-הטיפוס בתנאי אמת (אולם הספורט).

    • שימוש בטכנולוגיה: תפעול כלי עיבוד, מדידה ותיעוד לצורך מעקב אחרי איטרציות הפיתוח.

  • מתמטיקה:

    • אוריינות כמותית: חישובי מסות ויחסים בין רכיבים (יבש/רטוב), חישוב אחוזי הרכב, וחישוב הערך התזונתי והקלורי למנה מוגדרת.

  • מדעי הרוח, החברה והשפה (Arts & Humanities):

    • חוויית משתמש (UX) ואוריינות: חקר איכותני של צורכי המשתמש במצבי מאמץ (אמפתיה), ניתוח היבטים חושיים של מזון, ותקשורת בהירה של טיעון מבוסס ראיות בתיק הפיתוח.

2. המשימה

לפתח ״יחידת תדלוק אכילה״ עבור ספורטאי וספורטאיות סיבולת. על המוצר לספק מקור אנרגיה במנה מוגדרת ולהתאים ככל האפשר לנשיאה ולצריכה בזמן תנועה ומאמץ ממושך.

הפיתוח יתבסס על חקר תנאי השימוש, בחינת תכונותיהם של חומרי מזון ובנייה של אבות־טיפוס. התלמידים יידרשו לקשור בין צורך שזוהה, מפרט המוצר, בחירת הרכיבים, תהליך ההכנה ותוצאות הבדיקות.


אילוצי הפיתוח:

  • שימוש בחומרי גלם מזוניים זמינים המאושרים לעבודה במטבח הלימודי, ללא חומרים ממריצים או תוספי ספורט.

  • רשימת רכיבים גלויה, קצרה ומנומקת.

  • המוצר יתבסס על תכונותיהם הפיזיקליות והכימיות של חומרי הגלם ליצירת המבנה והמרקם, ללא שימוש במייצבים מיותרים.

  • תהליך ההכנה צריך לשמור על מרקם המתאים לצריכה; ניתן להשתמש בחימום או אפייה כל עוד הם אינם יוצרים מוצר יבש, קשה או מתפורר.

  • כל שינוי בין גרסאות יתמקד במשתנה מרכזי אחד ויתועד.


תנאי השימוש (הבעיה):

המוצר מיועד לאדם שנמצא בתנועה ממושכת, כאשר הנשימה כבדה, הקשב מוגבל והלעיסה, הבליעה וההתעסקות במזון עלולות להיות מורכבות יותר. על צוותי הפיתוח להתחשב במאמץ הלעיסה, ביובש בפה, ביציבות המוצר, ולצמצם ככל האפשר גורמים העלולים להקשות על הצריכה או לעורר אי־נוחות.


3. פירוק מרכיבי ה-STEAM

מדעים S

חקר עקרונות בסיסיים של אספקת אנרגיה במאמץ, תכונות חומרי מזון (רכות, צמיגות, מסיסות, דביקות), והקשר בין הרכב המוצר, המרקם ואופן הצריכה.

שימוש בכלי עיבוד, מדידה ותיעוד לצורך הכנת המוצר ובדיקתו.

תרגום צורך למפרט, בניית אב־טיפוס, שינוי מבוקר ובחינת התוצאה.

נרחיב ל- Arts & Humanitie: חקר חוויית המשתמש, התייחסות להיבטים חושיים ורגשיים של צריכת מזון במאמץ, ותקשורת בהירה של החלטות הפיתוח.

חישוב מסות, יחסים בין רכיבים, אחוזי הרכב וערכים תזונתיים למנה מוגדרת.

4. מחוון הערכה סולם 1-4

ההערכה בוחנת את איכות התהליך והטיעון המדעי - היכולת לקשור בין צורך, חומר ותוצאה.

ממד הערכה

1 - מתחיל (דורש שיפור)

2 - מתפתח (רמה בסיסית)

3 - שולט (רמה טובה)

4 - מצטיין (רמת מומחיות)

ממד 1: חקר ואמפתיה

מחקר שטחי על טעמים. התעלמות מתנאי התנועה והמאמץ.

זיהוי קשיים כלליים, ללא ניסיון להבין את המנגנון הפיזיולוגי או המכני.

חילוץ מדויק של קשיים מראיון השטח (נשימה מול לעיסה, תגובות עיכול).

חקר מבוסס: משלב עדויות משתמש עם מקורות מידע, מבחין בין חוויה להסבר מדעי, ומתרגם לצורך בר-תכנון.

ממד 2: תהליך פיתוח וחשיבה מדעית

ניסוי וטעייה אקראי. שינוי משתנים רבים יחד, שפת מטבח ("יצא דביק").

ניסיון לבקרה, אך ללא בידוד משתנים עקבי. שימוש דל במושגים מדעיים.

בידוד משתנה אחד באיטרציה. שימוש נכון במושגי יסוד להסבר תהליך ההכנה.

בקרה הנדסית: מתכנן שינוי ממוקד על בסיס תוצאה קודמת, ומסביר מדעית כיצד השינוי השפיע על תכונות המוצר.

ממד 3: תיק הפיתוח

"ספר מתכונים" או העתקת סיכומים גנריים מהרשת ללא קשר למוצר.

תיאור בסיסי. החיבור לחומרי הגלם שנבחרו בפועל במעבדה הוא רופף.

קשר ברור בין מגבלות הנסיין למפרט הספציפי שפותח. רפלקציה טובה על כשלים.

תיעוד מהנדס: מציג רצף ברור של צורך, מפרט, החלטות, בדיקות ואיטרציות, ומבסס מסקנות על ראיות שנאספו בדרך.

ממד 4: הגנה וטיעון מבוסס ראיות

התגוננות סובייקטיבית ("זה טעים"). חוסר יכולת להסביר בעיות.

זיהוי הבעיה שהטועם העלה, אך קושי להציע פתרון חלופי מבוסס חומר.

ניתוח טוב של הביקורת, תוך הצעת שינוי הגיוני בחומרי הגלם/תהליך.

אינטליגנציה ביקורתית: מול ביקורת על תפקוד בתנועה, התלמידים מנתחים את הכשל ומציעים שינוי חומרי/תהליכי מנומק שניתן לבדוק שוב.

5. משאבי הוראה נוספים



EduMake-TLV

גם אני רוצה עדכונים אחת לרבעון

 2026 EduMake-TLV | התוכן באתר מופץ תחת רישיון CC BY-NC 4.0
במילים פשוטות:
הידע באתר נועד לשימושכם. מוזמנים להעתיק, ללמד ולבנות מחדש.

כל זמן שנעשה שימוש הוגן שלא למטרות רווח ונתתם קרדיט - אנחנו מאושרים.

bottom of page